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Golang 创建同一个变量

发布于2019-11-04 10:32
保质期2022-11
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在阅读别人的工程代码时,发现有一个函数内调用的方法都是返回一个不同类型的值+error。

显然,为了避免错误,除了获取目的返回值,还应该获取返回的error,判断它有没有出错。

而工程代码中的写法是:

go
aaa, err := function(……)
if err != nil {
  return ……
}

bbb, err := function(……)
if err != nil {
  return ……
}

是的,没错,工程代码中使用了 := 创建了同一个变量 err

不是说 := 左边必须是一个新的变量吗?于是编写试验代码:(go1.12.7 windows/amd64)

go
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	val := 123
	val := 456
	fmt.Println(val)
}

果不其然,报 “no new variables on left side of :=” 。

于是换一种方法:

go
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	bytes, kk := 789, 123
	result, kk := 112, 456
	fmt.Println(bytes, result)
	fmt.Println(kk)
}

发现竟然编译通过。

也就是说,的确可以通过创建多个变量的方式,创建一个已经创建过的变量。

原理尚不清楚,日后再深究。