Golang 创建同一个变量
发布于 | 2019-11-04 10:32 | ||
保质期 | 2022-11 | ||
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在阅读别人的工程代码时,发现有一个函数内调用的方法都是返回一个不同类型的值+error。
显然,为了避免错误,除了获取目的返回值,还应该获取返回的error,判断它有没有出错。
而工程代码中的写法是:
go
aaa, err := function(……)
if err != nil {
return ……
}
bbb, err := function(……)
if err != nil {
return ……
}
是的,没错,工程代码中使用了 :=
创建了同一个变量 err
。
不是说 :=
左边必须是一个新的变量吗?于是编写试验代码:(go1.12.7 windows/amd64)
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
val := 123
val := 456
fmt.Println(val)
}
果不其然,报 “no new variables on left side of :=” 。
于是换一种方法:
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
bytes, kk := 789, 123
result, kk := 112, 456
fmt.Println(bytes, result)
fmt.Println(kk)
}
发现竟然编译通过。
也就是说,的确可以通过创建多个变量的方式,创建一个已经创建过的变量。
原理尚不清楚,日后再深究。